Výuku ve třetím ročníku jme obohatili o předmět Digitální gramotnost. Má za cíl seznámit a naučit žáky pracovat s technologiemi na bázi dotykových zařízení a robotických stavebnic či robotických digitálních pomůcek. Žáci se hravou formou naučí "zadávat" robotickým hračkám příkazy. Touto formou se připravují na programování ve vyšších ročnících. Žáci se na hodiny vždy těší a s radostí v nich pracují.